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展廳設計的觀賞環境設計

  展廳設計中的觀賞環境設計

朗博王2018春3
  
觀眾是展廳設計存在和發展的主要因素。展廳展示必須樹立自助服務的理念:以受眾為中心,以受眾的態度為受眾提供服務。樹立“觀眾第一”的理念,就是要在包括集體觀賞環境、個人觀賞環境和網絡觀賞環境在內的各種觀賞環境中,建立起展覽與觀眾的互動關系,使展廳在服務中處于領先地位,增加受眾資本的持續性。為了使觀眾成為中心,我們需要考慮觀看環境的三個主要方面。
1.環境的集體觀。它存在于多媒體展廳中,在具有展示實體的可控狀態下,數據組合,匯聚音視頻、信息技能、自動控制技能線性動態顯示環境。在這種集體觀景環境中,集體實踐的一致性是一個因素,缺乏互動的人才,與受眾的界面,注重簡潔的表達,影響,安全的實踐,在后臺技能界面,重點是自動化程度高,維護成本較低,強度可調。
2.網絡觀看環境。有一個遠程交互式顯示和服務環境,將音頻和視頻,信息技能和通信技能與網絡與展覽和數據之間的交互相結合。這種環境中的大多數劇集都是個人觀看實踐,類似于實體館中的個人觀看環境。不同之處在于,在這種情況下,觀眾操作他們自己的信息終端,并且他們的功能差異很大。它可能是多媒體計算機或智能手機,因此有必要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性,便攜性和簡單性。
展廳設計中的裝飾環境設計
3.其它展廳觀賞環境.在交互狀態下,結合展品的實體和數據,融合了音頻、視頻、信息技能和自我控制技能的交互顯示環境。在這種個人的觀看環境中,觀眾可以長時間關注某個問題。因此,在這類展覽設備中,需要對展覽內容進行深入的討論、解讀和延伸,以個性化的內容定制和互動操作。具有完善的信息通信、輸出和服務功能,需要充分考慮設備的整合、安全性、易用性和可恢復性。